在本页阅读全文(共7页)
●3D电视原理解析
一说3D,很多用户都会觉得跟电影院看的3D电影是一个意思,实际上这二者在实现方法和技术上还是有一定的区别的。当然,从最终观看的效果上来说是一样的,即让人感知到三维立体影像,体验与平平面2D时代完全不同的视觉冲击。
我们最早接触到的3D电影运用的是红蓝、红绿偏光眼镜,目前IMAX影院采用的偏振式3D效果已经非常理想。而3D电视(无论液晶&等离子),采用的则是比较适合家庭使用并且效果出色的主动快门式。
3D影像因何而生?归结起来就是“视觉移位”。下面我们就从感知世界最重要的器官——“眼睛”谈起 。人的两眼左右相隔在6厘米左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是“视觉位移”。
3D摄影机
拍摄影像时,专业的3D摄影机拥有两个镜头同时拍摄影像,模拟左右两眼视差,播放时将这两条影片同时播出,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。
上面说到3D显示是分为左右眼画面的,于是就需要用辅助设备控制人眼感知左右眼或右眼的画面,这就是3D眼镜的作用。目前的主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz的原因。